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ファミリアー キリスト教に関連する悪魔。 使い魔の一般名詞にも。 別名: ファミリア
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攻 1800 防 1750 コスト 8 タイプ 食 スキル 月夜のカクテル 効果 食タイプの攻撃力が中アップ [新米ファミリー]エリオ+ 攻 ― 防 ― コスト ― タイプ 食 スキル 月夜のカクテル 効果 食タイプの攻撃力が中アップ 同名ファミリー エリオ 性別 男 年齢 25歳 誕生日 12月7日 身長 176cm 職業 バーテン 趣味 人間観察 その他 情報通 セリフ集 +... セリフ 内容 入手 ログイン ***、今日はどんな気分かな?あわせた飲み物を作らせてもらうよ。 好感度UP ***、君の瞳は今夜の月のようだね。さぁ、次のグラスをどうぞ。 デュエロ 適材適所って言葉があるんだ。 デュエロ(好感度MAX) 私が積み重ねてきたものは、いつまでも経験として残るよ。 デュエロ(スキル発生) 私の力なら、この程度で精一杯かな。 指令 アルコールは人を変えるんじゃない、本心を見せてくれるのさ。 指令 この透明な感じ、***にぴったりだと思わないかい? 指令 見てごらん、ここに写った月を。 指令(好感度MAX) まだ日が高いが、少しなら……。 指令(好感度MAX) キラキラと光って……、***みたいだね 指令(好感度MAX) 時間が惜しい、そんな風に思えないかい? 指令確認 そういうことは私に任せて欲しい。意外と自信はあるんだ。 指令確認(好感度MAX) ***ならどうする? 私はその手伝いをしよう。 エリアクリア 香りをつけてみたんだ。ためしにどうだい? エリアクリア 少し窓を開けようか。澄んだ空気が気持ちよさそうだ。 エリアクリア もっとその顔を私に見せてほしい。***。 エリアクリア(好感度MAX) いつでもどうぞ。私は待つことも嫌いじゃないからね。 エリアクリア(好感度MAX) ほら、冷たいものを用意したから、こっちへおいでよ。 エリアクリア(好感度MAX) 今のは私だけじゃなくて、仲間たちの力添えのおかげだね。 +セリフ集 +... セリフ 内容 入手(契約) こういうのは専門性を問われるものだからね。私に声がかかるのも当然だよ。 ログイン ***、君が今日も来てくれて嬉しいよ。さぁ、時間がおしいから早く行こう。 好感度UP 今夜も月が綺麗だね。さぁ、こっちからの方が良く見えるからおいでよ、***。 デュエロ これは私の奢りさ。遠慮なくどうぞ。 デュエロ(好感度MAX) この輝きは、グラスの中だけじゃないよ? デュエロ(スキル発生) よく見ていてくれよ? 指令 いい輝きだね、***。私にも分けてほしいよ。 指令 これを飲めば、願いが何か叶うかもしれないよ……、ふふっ 指令 何でも使ってみるよ。 指令(好感度MAX) このグラスの中の世界を飲み干すのは君さ、***。 指令(好感度MAX) 本当の気持ちはこのグラスの中だろう、***。 指令(好感度MAX) ひとつだけ、お願いをしてもいいかい? 指令確認 ***と力を合わせれば、たぶんうまくいくと思うよ。 指令確認(好感度MAX) 私も役に立てるのであれば、喜んで手を貸すよ。 エリアクリア さぁ、どうぞ。澄んだカクテルが***には似合うからね。 エリアクリア ここから月を見上げるのも、悪くないね。 エリアクリア 君の瞳を見ていられるなら、これくらい苦じゃないよ。 エリアクリア(好感度MAX) 今日が終わっても、また明日が来るからね。 エリアクリア(好感度MAX) 休憩と言わず、休息をとろうか、***。 エリアクリア(好感度MAX) 少しひたりきりにならないかい、***。
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Tapirファミリー創設者でもある暗夢が創設したファミリー 同盟を組もうと言う意見もあるが最悪の場合戦争になる可能性もある。 暗夢が創設者なだけに、元Tapirメンバーが何人かいる。
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長い年月にかけて世界中を旅したペンギンがいつしか強大な力をもって高次の存在となった。 未だに旅を趣味としているアルマシアは、ゼニアと世界を飛び回るのが楽しい。 必殺技が飛び道具重視で使いやすいアルカナ。 全画面攻撃を気軽に使えるのも高評価。おまけに無敵技も付いてくる。 影は薄いが、実はかなり万能型なアルカナである。 前ステップの挙動が変わるが、キャラによっては通常ステップが非常に使いにくいキャラもいるため そういうキャラにとっても非常にありがたい。 分類 名称 効果 属性効果 フィリョーサ ヒット時に相手が凍結する その他属性効果 リィザ フロントステップの性能変化。に入力しっぱなしで移動し続ける EF発動中の効果 ヴェトゥルヘイムル 通常技ヒット時に相手が凍結する。アルカナ必殺技の性能が向上 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ナァル ☆ +E クルゥア +E 超必殺技 スプレンギァ ☆ +E クルディ ☆ +E アルカナブレイズ フォルン ヴェロルド +A+B+C ☆属性効果 フィリョーサ E攻撃ヒット時に相手が凍結し、吹っ飛び速度が鈍化する。 水アルカナとは違い、ガード時には効果が出ない。 リィザ フロントステップの性能変化。 地上をすべるようなダッシュに変わり、レバーを入れ続ける限りダッシュが継続する。 地上ホーミングとは違い、ダッシュ中でもジャンプやガードなどが可能。 ☆エクステンドフォース効果 ヴェトゥルヘイムル 通常技ヒット時に凍結効果が付与。 ナァル、クルゥアの性能が強化される。 EFコンボの幅が広がり、面白い繋ぎが可能になる。 ☆必殺技解説 ナァル ツララを前方に発射。空中可。 Eボタン押しっぱなしで溜めることが可能。 EF中は最初から最大タメ版のツララが飛ぶようになる。 1段階:1000 2段階:2000 3段階:3200+壁ふっ飛ばし クルゥア 氷の結晶を斜めに落下させる。空中可。 EF中は結晶が2個落ちてくる。 ☆超必殺技 スプレンギァ 氷の爆発を起こす。空中可。 8フレ発生無敵技。当たる位置によってダメージが変わる。 クルディ 強化版クルゥア。空中可。 画面全体攻撃と言ってもいいくらいの広範囲に、大量のクルゥアを降らせる。 ただ発生保障は無く、被ダメージで止んでしまう。 ☆アルカナブレイズ フォルンヴェロイド 地面から津波のように氷の塊を繰り出して攻撃。 空中ガードクラッシュ属性かつ多段技なので空中ガードはできないものと思っていい。 CPUゼニアがよく使ってくる。大抵はカス当たりしてたいしたダメージにはならないが、 発生速度、ダメージともにかなり優秀な部類。自分で使ってみると全然違う。 ☆小ネタ 溜めナァルの特性 2段階、3段階目のナァルは、ヒット時には単発技だがガード時には多段で削るという特殊な性能を持つ。 初段が相殺した場合はガード時と同様の多段技扱いになる。 その際、実は多段技扱いになったナァルはコンボ補正がかからないという特徴がある。 このため相手の6GCに合わせてEFナァルを撃つと、初段が相殺して残りの多段部分が相手に当たるが、 この後は始動補正無しで追撃できる状態になる。おまけに地上食らい状態なので非常に痛いコンボが可能。
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/157.html
桃源郷で永きを生きた狼が高次の存在となった。 火を自在に操り、敵を咎ごと焼き尽くす能力をもつ。 絶えず変化を求めるランゴンは、美凰という今までにない存在に大きな変化の可能性を見出す。 美凰の契約アルカナ。 使いやすい必殺技を多く持つ。 EF中の特殊効果が少々厄介で使いにくいが、バースト回復時間は標準クラスなので フォースゲージはバーストに回すと考えれば初心者向けと言えるアルカナ。 分類 名称 効果 属性効果 操火将(そうかしょう) 最大タメ版がガード不能になる EF発動中の効果 操火統帥(そうかとうすい) 通常技ヒット時、追加攻撃が発生 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 火仙弋(かせんよく) ☆ +E 火攻焔(かこうえん) ☆ +E 超必殺技 轟天焦(ごうてんしょう) ☆ +E 火孔覇(かこうは) +E アルカナブレイズ 插翅大聖(そうしたいせい) +A+B+C ☆属性効果 操火将 最大タメE攻撃がガード不可になる。 当たれば美味しいがリスクも高い。慣れている人にはまず当たらない。 ☆エクステンドフォース効果 操火統帥 通常攻撃ヒットorガード時に追加の爆発が発生。 爆発は事前にヒットした通常攻撃に関わらず、独自の性能を持っている。 とにかくこの爆発が邪魔。邪魔すぎる。 爆発自体は大してダメージが高くない上に受身不能時間も短いので、空中コンボを控えめにせざるを得ない。 また、爆発そのものに(地上ヒットでも)浮かせ属性があるため、地上でヒット数を稼ぐこともできない。 以上の理由から、火力の高いアルカナなのに、EFコンボのダメージは低いという困った事態が起こりがち。 ☆必殺技解説 火仙弋 火の玉を発射。空中可。読みは「かせんよく」。 地上では斜め上に、空中では斜め下に火の玉を打つ。地上のほうが若干発生が早い。(地上13フレ、空中19フレ) 反射のできない飛び道具だが、相殺はできる。 また受身不能時間が長く、色々と面白いコンボが作れる。 火攻焔 炎の渦を発射。空中可。 地上の相手に当たると浮かせることができる。 隙が少なく、地上で近距離ヒットなら通常技で拾ってエリアルに移行が可能。 3段階までタメ可能。威力、ヒット数、射程が強化される。 なお、溜めるとHCが不可能になることに注意。 ☆超必殺技 轟天焦 発生8フレの無敵技。全方位攻撃。相殺不可。空中可。 当たるタイミングによりダメージが異なり、発生直後が一番ダメージが高い(5000)。 火孔覇 強化版火攻焔。空中可。 発生そこそこ(13フレ)、威力が高く隙も無いという便利技。 連続技にもいいし、削り量が大きいのでこれ目的で使ってもいい。 ☆アルカナブレイズ 插翅大聖 自キャラの背後の画面端からランゴンが走ってきて突進、そのまま画面を横断して消えていく。 画面端に到達するまでヒットし続けるため、当たる位置によってダメージはかなり変動する。 発生保障はあるが、狙って使えるような性能ではない。
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アルカナムー No.297 種別 ブロック 聖霊力 Lv0 HAND 0 Power 500 PowerBonus 愛10% レアリティ コモン 勢力 御苑女学園 効果 戻る
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当ページは、モバゲーにて配信中の 「アルカナ・ファミリア コレツィオーネ!」のセリフ・データまとめサイトです。 非公式のページではありますが、運営からの承諾は頂いております。 その際、 画像をコレツィオーネ以外の外部で使用・転載することを禁じられたため、 残念ではありますが当サイトでは一切使用しておりません。 @wikiだと一部の機種によっては大変動作が重いため、移転・再開しました。 アルカナ・ファミリア コレツィオーネ ――セリフ・データ集―― http //nanos.jp/afcollezione/ 最速更新情報:@collezione_date PC・携帯・スマートフォン、どの媒体からもエラーなく見やすい作りを心がけています。 現在、更新中ですのでページは少ないですが、ほぼ全てのセリフを公開していきます。 なかなか見られないカムバック、NextMAX、思い出シナリオなども更新していきます。 コレツィオーネファンの方々に楽しんでいただけるよう、日々尽力します。 サービスは終了してしまいますが、少しでも思い出に浸れるサイトになれると幸いです。 管理人
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「終末ノ巫女 アルカナ」 [解説] 数えて四代目にあたる『終末』の座を拝命した神人。 人魔大戦の英雄の一人であり、四百年以上の歳月を生きている。 人間だったころの名前はアイラ・カナン・ファミリア。 人魔大戦初期の頃に、世界樹へと避難したカナン族の生き残りの一人。 成人すると戦士の一人として世界樹絶対防衛戦線へと加わった。 先代終末ノ巫女・ハルカナの部隊へと配属され、襲い来る魔族の軍勢と死力を尽くして戦った。 激化する戦況の中、終末ノ巫女・ハルカナは倒れ、アイラは彼女から後を託されて次代の終末ノ巫女となった。 先代と近しい関係にあった事から、神人となった彼女にはアルカナという名前が授けられた。 その後、アルカナは神人とカナドの戦士たちを率いて、世界樹を滅ぼさんとする不死皇カルマザードを封印する事に成功する。 そして、四天魔皇の一角を退けたことで、一時の平穏を勝ち取った。 だが、人魔大戦末期に不死皇の封印は破られる。 アルカナは再び姿を現したカルマザードとの決戦に赴く事となった。 この戦いには、勇者アレフ・ローランを初めとした六聖者たちも参戦し、激闘の末、遂に不死皇を完全に消滅させた。 勇者一行に借りができたアルカナは、魔界での決戦の折には必ず駆けつけると約束し、彼らと別れた。 そして、最終決戦となった魔界征伐にはカナド戦士団の一員として参戦を果たし、多大な戦果を揚げた。 終戦後は、終末ノ巫女の本来の役割へと戻り、聖華の三女神の意向に逆らう不穏分子を排除する世界の抑止力として活躍した。 搭乗機 破邪の幻装兵 ケイサス・アルカナム 人となり 神人となる前と後で性格が異なる。 元々は明るくお喋りで気さくな人物だった。 生身で魔族と互角以上に戦えるほどの強さを持ち、その強さから頼れる姉貴分として振る舞うことも多かった。 先代終末ノ巫女とは師弟関係にあり、彼女に戦い方を教えたのはハルカナ。 その為、風魔法を応用した独特の剣術など、ハルカナと近しい戦い方をする。 ハルカナの死後、神人となったアルカナは、女神の使徒として振る舞うべく本来の自分を捨てた。 戦士たちを率いる理想の指導者、皆を護る最強の戦士、自分の理想の姿となるべく、彼女はハルカナの模倣を始めた。 そのため、神人となったあとはハルカナのように穏やかで丁寧な口調で喋るようになった。 いつも優し気な笑みを浮かべているのだが、それは心からの表情ではない。 穏やかな笑顔の下には、魔族に対する激しい「怒り」と「憎しみ」が常に渦巻いているのである。 800年代 創世の女神アウローラの神託を受け、反魂術の研究をするハクライ族の里を滅ぼすべく現地へと向かった。 アルカナは温情を出し、研究を即刻中止し、全ての資料を破棄すれば見逃すと伝えたが、ハクライ族の族長はこれを拒絶。 彼女はやむなく強行手段へと出る。 自機であるケイサス・アルカナムに搭載されるエリアル・ラファーガを用いて巨大な竜巻を生成、これを持って里の全てを滅ぼした。 ハクライ族の反魂術は根絶されたと思われていたが、一族の生き残りである防神・希紗羅がこれを引き継ぎ、アルカディア帝国で研究を続けていることが判明。 術の完成が近いと見た神人たちは、これを緊急事態とみて、即座に終末ノ巫女アルカナを派遣。 キサラの抹殺と研究資料の抹消を命じた。 ※その顛末はRe incarnation 本編をお読みください。 800年代におけるアルカナは、四百年という長い長い戦いの日々に疲弊し、心を病んでいた。 神意の赴くまま、罪の是非を問うこともなく機械的な処刑人として任務に従事した結果、本当の自分を見失いつつあった。 自分は何がしたかったのか、本当は何になりたかったのか、自問自答を繰り返しながらも麻痺した心で罪人を裁き続けた。 アルカナはいつしか開放を望むようになり、自分を殺してくれる誰かが現れるのをずっと待っていた。 [テーマ] ギャラリー
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闇のアルカナ ギーァ 闇のアルカナ ギーァ闇アルカナについて 闇アルカナコンボ 対闇アルカナ相殺が発生しない技 空中ガード不能技 アルカナデータ特殊仕様解説 アルカナ必殺技解説ズィヒェル シェーレ ファレン アルカナ超必殺技解説マルテルン アルカナフォースフルーフ アルカナブレイズシュヴーァ 闇アルカナについて 攻撃力 A 防御力 B リーゼ初期アルカナ。 他のアルカナとはやや性質が異なる設置系タイプのアルカナ。 攻撃力、防御力ともに平均的でバランスは良い。 固めがやりやすく使い慣れればかなり優秀な味方になってくれる。 基本的にリーゼと相性が良いのでリーゼのアルカナに迷ったらコレでの戦い方を身につけよう。 闇アルカナコンボ 2A 2B 2C (6hc) 5B 6B HJ JB 214AB (着地) バクステ646設置 646より前に236D設置 低ダで相手の真下より若干前に移動 垂HJ JB J2C 236D解放 5A JA JB J2C (人形C) HJ JB JC (jc) JB J2C 対闇アルカナ 相殺が発生しない技 なし 空中ガード不能技 なし アルカナデータ 特殊仕様解説 自分の影から各種攻撃が発生。 入力後、Dボタン押しっぱなしで待機状態を持続可能。 持続中はレバーの左右で影の位置を調節可能。 動作中に再度コマンド入力すると動作終了後に入力した動作を行う。 アルカナ必殺技解説 ズィヒェル 236+D(空中可) 影から鯨のような化け物が出てきて相手を攻撃する。 横への判定が広いため必殺技の中では当てやすい。 ヒットしたら追撃可能。 シェーレ 623+D(空中可) 影からパックンフラワーのようなものが出て相手に噛み付く。 影の真上にしか判定が出ないため、うまく影を重ねる必要がある。 ファレン 214+D(空中可) 影の範囲内にいる敵を一定時間束縛する。 相手は動けなくなるがガードは可能。 相手が影の範囲内にいないと当たらないので注意。 アルカナ超必殺技解説 マルテルン 236236+D(空中可) ズィヒェルを3連続で出す技。 相手を固めやすい。 アルカナフォース フルーフ ABC同時押し(空中可) アルカナフォースを展開。(1ラウンドにつき1回のみ) 必殺技3種類の性能が強化される。 といってもゲージがある間にできることはわずかなので ピンチのときはもったいがらずにアルカナフォースを発動させておこう。 アルカナブレイズ シュヴーァ アルカナフォース展開中に236+ABC アルカナブレイズには珍しい投げ技。発生は早い。 おそらくバケモノの出る範囲=投げ範囲だと思われる。 成功させると一定時間相手を黒くて丸くて小さい魔物に変化させる。 魔物状態のときは相手はほぼ無防備(移動はできる?)なのでボコり放題。 だが魔物自体の判定が小さいためかなり攻撃を当てにくい。 追撃レシピが見つかればかなりの大ダメージは期待できそうではある。 おそらく技名が発音しにくい技ベスト3には入るだろう。
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かつて戦乙女と称えられた女王が高次の存在となった。 雷を自在に操る能力を持つ。 冴姫が気高さを失わない限り、無償で力を貸す。 主に相殺周りの強化が特徴的なアルカナ。 相殺を使いこなすのには若干練習が必要だが、使いこなせると非常に便利。 全体としては防御向け、切り替えし重視のアルカナと言える。 分類 名称 効果 属性効果 ファリィム 出始めからタメ中に相殺判定付加 その他属性効果 エンスィーム フロントステップの出始めに相殺判定付加 EF発動中の効果 キァルト ヴェルサ 地上ガードに相殺判定付加 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 スカルトエルム ☆ +E クリィーオフ ☆ 相殺発生時に+E 超必殺技 フェアルグロルグ ☆ +Eor+E エムローンエナッド +E アルカナブレイズ ブロデュールアナム +A+B+C ☆属性効果 ファリィム おそらく雷アルカナを取る理由の半分くらいを占める技。 E攻撃タメ中のモーションに1フレから相殺判定が付く。 相殺を取れればいいが、読まれてスカされると最大タメ攻撃を盛大に空振りするハメになるため ぶんぶん振り回せばいいというものでもない。 エンスィーム こちらも優秀。フロントステップに対するリスクを抑えられる。 特にN投げからの超雷絡みのセットプレイを狙いたい場合に役に立つ。 ☆エクステンドフォース効果 キァルト ヴェルサ 地上ガードに常に相殺判定が付く。 意外と知らない人もいるので、立ち回りで使ってワカラン殺しにも使えたり。 なお、この効果中に相殺可能な多段飛び道具(八重紅彼岸など)をガードすると画面がすごいことになる。 ☆必殺技解説 スカルトエルム 相手の位置に雷を落とす。空中可。 発生が遅く(40フレ)、押しっぱなしで待機のようなこともできない。 高空からの牽制や、遠距離での相手の妨害くらいにしか使わない。 クリィーオフ 相殺後の専用反撃技。 発生12フレ、攻撃判定発生まで全身無敵。ダメージは脅威の単発3200。 すばらしい性能だが、ガードされた場合は反撃確定。 ☆超必殺技 フェアルグロルグ 強化版スカルトエルム。落雷が3発になる。空中可。 1発目は相手の位置をサーチして落下。 その後、236236+Eの場合は相手の後方へ向かって2発目、3発目が落ちる。 214214+Eの場合は相手の手前に向かって2発目、3発目が落ちる。 また1発目はEボタン押しっぱなしで任意に発動タイミングをずらせる。 置き攻めセットプレイのキモ。 なお、Eボタンでホールド中に相手の攻撃をガードorヒットさせられてしまうと 設置が解除されてしまう。また発生もそれほど速いわけでは無いので、 適当に出すと見てから突っ込まれてオツる。横投げの確定ダウンや エリアルで叩きつけてから出すなど、出し方を工夫する必要がある。 エムローンエナッド 自分の周りに雷を旋回させて攻撃。 あまり使わないが、発生7フレと意外な高性能。 ☆アルカナブレイズ ブロデュールアナム でっかい槍を打ち上げ、一定時間後に落ちてくる。 槍は空中ガード不能且つしゃがみガード不能。 発生が遅い(72フレ)上に、落下前にダメージを受けると無効化される。 巨大槍は空中に打ち上げている間、攻撃判定がない。落下後、初めて攻撃判定がある点に注意。